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lexique

1022008

Avant de continuer dans ce récit, je m’apercois que je n’ai pas fait les présentations, aussi je tiens à réparer cet oubli maintenant.

je classerai les personnages en 2 catégories:

les gentils et les méchants (c’est très original, on ne l’avait encore jamais fait je crois).

Les gentils:

Les Hobbits:  ce sont des personnages à l’identique des hommes mais de toute petite taille, les adultes (pour comparaison avec nous) nous arriveraient au niveau de la ceinture.

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Les Ents: ce sont en fait des arbres, mais des arbres vivant, qui bougent, se déplacent et parlent, Sylvebarbe en est des plus (si ce n’est pas le seul) anciens.fangornwald4.jpg

Les Nains: Ce sont des êtres assez bourrus, sans être dénués d’un certain sens de l’humour, travailleurs mais aussi très raleurs.

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Les Elfes: peuple sylvestre, immortels, vivant dans la forêt ou près de l’eau.

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Les Hommes: peuple crédule, divisés en 2 catégories, les bons et les mauvais, au fil de mon « résumé », cela sera plus clair.

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Le magicien: Gandalf est son prénom, certains l’appellent aussi Mithrandir

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Méaras: chevaux blancs

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Aigles: aigles royaux pouvant supporter 1 ou 2 hommes sur leurs dos, leur chef se nomme Thorondor (ou Sorontar en Quenya). Gwaihir, vassal du seigneur des aigles, intervient dans l’histoire de bilbon, des Hobbits et de la trilogie du Seigneur des Anneaux

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Rohirims: peuple de cavaliers, géré par Eomer, du ROHAN gouverné par Théoden

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lexique bis

1022008

Maintenant, passons aux méchants:

 

Sauron: seigneur ténébreux, source du mal, qui forgea en secret l’unique anneau

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Saruman: magicien, mentor de Gandalf autrefois appelé magicien blanc et résidant seul dans la tour d’ORTHANC en ISENGARD

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Grima langue serpent: espion de Saruman au service de Sauron, traite de la race des hommes

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 Gollum: de la race des Hobbits, créature torturée par le pouvoir de l’unique

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Balrog: Démon des temps anciens vivant dans les profondeurs de la MORIA, berceau des Nains

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Arachné (Shelob): araignée monstrueusement énorme, protégeant le passage qui mène à la tour noire, Barad-dur

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Nazguls: êtres néfastes, tout en noir, ne pouvant mourir, restant serviteurs dévoués de Sauron, autrefois appelés hommes

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Crébains: oiseaux messagers au service de Saruman

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Haradrims: de la race des hommes, guerriers au service de Sauron

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Umbars: pirates des mers serviteurs de Sauron

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Warg: bête mi-loup, mi-hyène, monture des Gobelins

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Gobelins: êtres sans buts précis, ne cherchant qu’a tuer pour le plaisir

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Uruk-Hai: êtres sanguinaires au service de Saruman

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Trolls: êtres habitant dans les cavernes docile envers les forces du mal

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Olifants (Mumakil): montures des haradrims, espèce de pachidermes géants supportant le poids de plusieurs hommes

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Orques: êtres vils serviteurs de Sauron et de Saruman, ils étaient au début des Elfes, mais, mutilés par Melkor, ils devinrent des créatures malfesantes et assoiffées de sang, craignant la  lumière plus que tout

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Guetteur de l’eau: sorte d’Octopus restant face aux portes de la MORIA en protégeant l’accès

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